L. Harris Boardgame/Review 2004. 5. 30. [보물찾기 0276]Axis & Allies: D-Day(2004) 디자이너: Lenny Harris 제작사: Avalon Hill 인원수: 2~3인 소요시간: 1~2시간 D-Day 라는 말, 또는 D-XX일이라고 하면서 뭔가 계획된 날부터 며칠 전을 표현하는 방식은 전부 노르망디 상륙 작전으로부터 기인한 내용입니다. 작전명 Operation Overlord(^^:). 연합군의 전황이 좋아지자 아이젠하워의 지휘 하에 프랑스 북부 해안 상륙작전이 기획되고 그 실체가 바로 그 유명한 노르망디 상륙 작전이며 그 상륙이 처음 일어난 1944년 6월 6일을 바로 D-Day라고 부르죠. 정말 역사적으로 중요한 하루라고 볼 수 있는데요. 사상 최대의 작전인 이 작전은 원래 기획된 5월보다도 1달 그리고 기상 조건의 악화로 또 24시간이 미루어졌죠. 2차 세계대전을 배경으로 한 보드 .. Boardgame/Review 2004. 2. 23. [보물찾기 0241]Axis & Allies(1987) 디자이너: Larry Harris 제작사: Hasbro/Milton Bradley 인원수: 2~5인 소요시간: 3시간 20세기에 일어난 가장 영향력이 큰 역사적 사건을 고르라고 하면 대부분의 역사학자들은 제 2차 세계 대전을 고른다고 하더군요. 뭐, 우리 나라도 그 사건으로 인해 그 전과 후가 커다란 영향을 받았고 그 당시의 사상적 충돌과 폐해가 아직도 지속되고 있으니 동의할 만하다는 생각이 듭니다. 아무튼 그래서인지 대부분의 전쟁을 테마로 한 보드 게임들은 제 2차 세계 대전을 소재로 삼고 있으며(그 외에는 남북전쟁 또는 나폴레옹 시대 얘기 등이 있죠) 이는 대규모 스케일의 전쟁 게임을 제작하는 회사가 미국을 기반으로 한 회사가 주가 되고 있다는 점도 무시 못할 요인이라고 생각됩니다. 일단 제가 Axi.. Boardgame/Review 2002. 10. 18. [보물찾기 0025]Axis & Allies:Pacific(2001) 디자이너: Larry Harris 제작사: Avalon Hill/Hasboro 인원수: 2~3인 소요시간: 3시간 이상 Axis & Allies: Pacific은 제목에서 알 수 있듯이 '2차 대전'을 소재로 하여 발매된 보드 게임으로 원래 Axis & Allies라는 이름으로 발표되었던 보드 게임의 시리즈 물로 Axis & Allies: Europe와 거의 게임 내용이 비슷합니다. 태평양 전쟁이 소재이기 때문에 참전국은 일본, 미국, 영국 3개국입니다. 원래 러시아(구 소련)은 태평양 전쟁 종전 직전에 참전했다는 점을 고려하면 없는 게 당연할테지만 중국군의 경우에는 미국의 원조를 받았다는 이유만으로 미국 플레이어가 같이 맡아서 하는 점은 좀 맘에 안 들더군요.(요즘, 미국에 대한 제 감정이 안 좋습니다.. Boardgame/Review 2002. 10. 18. [보물찾기 0024]Axis & Allies:Europe(2000) 디자이너: Larry Harris 제작사: Avalon Hill/Hasboro 인원수: 2~4인 소요시간: 3시간 이상 거의 대부분의 게임이 플레이어간의 경쟁이라고 한다면 그 정점에는 '필요악'이라고 불리는 전쟁 게임이 자리를 차지하지 않을까 싶습니다. 삼국지의 제갈량이나 조조, 사마의 또는 주유가 되어 한 나라의 군대를 지휘하는 상상을 다들 한 번씩은 해보셨으리라 생각합니다. 한자 문화권에서 삼국지가 '남자들의 로망'을 부추긴다면, 서양의 보드 게임에서는 가장 최근에 발발했던 제 2차 세계 대전이 그런 역할을 하는지 전쟁을 소재로 한 전략 게임의 50% 이상이 '제 2차 세계대전'을 배경으로 하고 있습니다. 물론, 미국이 포함되는 유일한 '대전'이었다는 것도 하나의 이유가 되겠지만요... Axis & .. 이전 1 다음 반응형 Recent Posts Popular Posts Recent Comments